Stefan Graf

My Life 2.0

Stefan Graf – East and West Berlin 1948

Dezember 22, 2009 - Stefan Graf | ,

Da ich jetzt schon mehrere Anfragen bekommen habe:
NEIN, ich bin NICHT der Programmierer von “East and West Berlin 1948″!

Aber es würde mich freuen, wenn sich der Programmierer, also mein Namensvetter,
mal bei mir melden würde, dann könnte ich die ganzen Anfragen zu dem Spiel
an ihn weiterleiten.

Also Stefan, wenn du das hier mal liest, dann schreib mir!

 

Kommentare

Bisher 2 Kommentare.

  1. AveN - Januar 3, 2010 5:28 am

    Um was für ein Spiel handelt es sich denn dabei? ^^

    LG AveN

  2. Wie die Inspiration durch einen Film von Roberto Rosselini Computerspiele in Deutschland verändern könnte (upgedated) « Jürgen Mayer - Februar 25, 2011 6:48 pm

    [...] Ja ja, der italienische Neorealismus vor Pasolini: wozu kann der für einen unverbesserlichen Nicht-Realisten wie mir schon gut sein, außer für die Tradierung der Oberschenkel von Silvana Mangano in „Riso amaro“ (Bitterer Reis)? Nun, in der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift M-Games (4/2011 18) gibt es da einen Hinweis: so soll für das kommende deutsche Adventure „Generation Zero“ doch tatsächlich „Germania anno zero“ (Deutschland im Jahre Null) als (eine) Inspirationsgrundlage gedient haben. Bekanntlich wird dafür schon länger versucht die strikte Praxis zu ändern, dass „Unterhaltungssoftware“ mit Hakenkreuzen nicht für den deutschen Markt gekennzeichnet wird. Ja auch die Praxis, dass Hakenkreuze selbst in Zeitschriften wie der M-Games nicht auftauchen dürfen? Über Letzteres schweigt sich die Zeitschrift aus, wie auch manch anderes Fragwürdige leider noch dazu dort drin steht: so stimmt es einfach nicht, dass „Generation Zero“ das erste (auch deutsche) Adventure im Nachkriegsdeutschland wäre. Bereits Ende der Achtziger entstand das von Rainbow Arts veröffentlichte Adventure „Berlin 1948″, das auch den Titel „East vs. West“ oder „East and West“ trägt und bezeichnenderweise einen englischsprachigen Wikipedia-Artikel hat, aber keinen bei der Deutsch(SPRACHIG)en. Als Designer des Spiels wird dort ein gewisser „Stephan Graf“ ausgewiesen, offenbar ein Phantom. [...]

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